EverQuest II: Desert of Flames

EverQuest II: Desert of Flames
In einer magischen Welt ist es Zeit zu gehen. Good-bye die schlaflosen Nächte auf der Bank, der Leiter der Gilde und Notation opostylevshie Skelette. Ich bin in den Süden gehen! Erholung, Sonnenbaden, Souvenirs kaufen, oder noch besser - geplündert. Unter dem Zauberteppich ist endlos Sand und schwimmen träge durchstreifen die riesigen Kreaturen. Hey, kann ich sagen - noch klein, es gibt unter den 45 Level und es gibt keine. Gina, weil hier nur einige Wünsche erfüllt werden - posthum ...

Haben Sie nicht zu schlaff, um den Markt zu verwalten, da einige fast blies meinen Geldbeutel schleichen. Dann durch drei 'Bruder mit den großen Ohren kam, und fragte jemand. In der Hauptstadt Maj'Dul, stellt sich heraus, alle Konzepte. Militaristen, Handwerker und Rechtsanwälte haben die Stadt in gleiche Teile geteilt und mutuzyat einander wie viel vergeblich, gewinnen neue Gebäude. Und auf die Hörner Kann shlopotat zumindest in den Hauptplatz (oder was du haben?). Gewiß, es wird auch fliegen die Wachen und die Anstifter der Arena. Aber die lang erwartete Abbau erweist sich Kinderspiel werden. Drei klassische Modus - Schutz der Statue, Capture the Flag und Team kämpfen - kämpfen nicht nur ermöglichen, den Helden, sondern auch Tiere wiederum in Dutzenden von verschiedenen. Natürlich, wenn der Pre-razzhivetes Schriftrollen. Hier sind nur die Schlacht zu verlieren nicht, und Sie können einen neuen Titel, oder pathetisch Trophäe zu gewinnen. Schließlich trat der Kampf zwischen den Spielern gut sind, aber der Reiz ist nicht genug ...

EverQuest II: Desert of FlamesEverQuest II: Desert of Flames
Kill nicht töten, und eine Pediküre gerade verwöhnt! In Afrika, Godzilla, der böse Krokodile ... Und Genien, Drachen und ein halbes Hundert andere Kreaturen.
Aber passieren Dutzende von frisch Arbeitsplätze, Ausschneiden ein halbes Hundert neue Feinde, warum. Plancks Charakter-Entwicklung ging bis zu 60 Level. Natürlich bedeutet dies, das Entstehen neuer Fertigkeiten und Fähigkeiten. Darüber hinaus ist frisch gebackenen Insel Ro viel deutlicher zum Ausdruck als der Beruf. Hier gehen Teams und Novizen in den Ecken Angst versteckt.

Darüber hinaus gab die Spieler alles, was sie nur geträumt und sogar, was sie wagte nicht zu denken. Aber das Spiel fehlt noch etwas. Vielleicht Krieg?

EverQuest II: Desert of Flames Wir sind nicht Feuerwehr, nicht Zimmerleute
An einigen Stellen kann man trainieren im Bergsteigen. Geeignet für Kletterwände sind eine besondere Erleichterung zugeordnet. Höhle mit dem Schatz suchen, speichern Sie die Haut oder einfach nur die Aussicht zu genießen - es ist dein. Aber nichts davon in Online-Spielen noch nicht passiert.

EverQuest II: Desert of FlamesEverQuest II: Desert of Flames
Garten Eden, und nur. Das Spiel ist noch der faszinierendsten Online-Projekt. Und auch die anspruchsvollsten, natürlich ... Machen Sie mit jemandem, der in der Arena kämpft, so hart wie du die Beine tragen.

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