Saw: The Video Game

Saw: The Video Game
In diesem auf der Grundlage kinotsikla "Saw" wird eines Tages Video-Spiel, kein Zweifel, fast jeder. Die Frage, sondern war in der Tat, was es beweist das Genre und wie generell ist es möglich, die Atmosphäre der Psycho-Thriller in der interaktiven Unterhaltung zu behalten.

volles Vertrauen, dass nur ein Spiel und die Sorge ist nicht gerechtfertigt - der Geist des Films meisterhaft neu in der mit jedoch die Prüfung der endgültigen Version, können wir sagen. Obwohl leider zu geben Test selbst in die Rolle der "Designer" wir sicherlich nicht, so dass die Lorbeeren des Dungeon Keeper Zombie Studios nicht erreichen wird. Die Entwicklung war ein Thriller mit gut definierten Grundstück, wo die Spieler fühlen bieten das jüngste Opfer eines bösen Genie.

Der Spieler übernimmt die Rolle von Detective David Tapp. Ja, der Mann, der Film gedreht wurde im ersten Teil. der Schlüssel Platzierung der Held und Krankenhaus verlassen mentale ist jedoch der listige Autoren haben versucht ihr Bestes: eine Kugel aus seiner Brust entfernt Detektiv, aber nur eine Behandlung ist nicht beschränkt auf, lausig im Zuge einer komplizierten Operation in seinem Körper. (Vergessen Sie nicht - nutzen Sie die gleichen Schlüssel für viele Patienten die Mittel, um frei zu erwerben mit dem begehrten.) Innerhalb der Mauern der verfallenen Krankenhaus für psychisch Kranke zu uns zusammen mit der Hauptfigur und zu erfahren, wie viel ein Pfund Down and Out, und zusammen mit was.

Saw: The Video GameSaw: The Video Game
Die richtigen Dinge haben, um aus der Fässer mit Säure und Toiletten, in denen sich Spritzen versteckt. Mit allen Kanonen des Genres, über Bewegung, um körperliche Schmerzen, unsere Helden, schade, dass die Mini-Games einfach und uninteressant sind zuzufügen. Die erste ernsthafte Herausforderung: zu speichern Amanda Young. Für die Leser, kinotsiklom es - nur ein junger Drogenabhängiger, aber wir, anders als der Held des Spiels, wissen wir, dass in der Tat Amanda - Assistent "Designer".
So erholte sich David Tapp in der Toilette. Und wachte mit einer geladenen Bärenfalle auf dem Kopf. Wie sich herausstellte, entfernen Sie die einfache Vorrichtung ist ganz einfach - cool selbst Analog-Stick, Push ja die richtigen Knöpfe. Aber der unruhige Geist des Forschers muss einfach Lösungen zu vermeiden, sondern weil es Überschwemmungen der Arbeit und sehen, wie unser Held Schläge polcherepa. Nun, und die erste Klage gegen die Entwickler formuliert werden kann: das Töten ist nicht einschüchtern und fasziniert - sadistische Szenen gemacht konzentriert, denke ich. Der Tod eines der Zeichen - ein Film mit einem lahmen durch Regie und direkt dargestellt krass unwirklich Blutspritzer. Allerdings, was wir tun nicht nur sehen, dass fast jeder Tod von Fallen "Designer" - nicht mehr als eine unglückliche Folge, nicht die beste Animation begleitet wird, ist Horror nicht Knochenbrüche verursacht oder den Kopf zertreten durch eine Kugel, und der arme Visualisierung.

Und als Ganzes Zeitplan Saw: The Video Game ist sehr mittelmäßig.Und trotz der Tatsache, dass in den Händen der Entwickler war ein sehr anständiger Motor! Natürlich Silent Hill: Homecoming (nämlich ist es am liebsten Saw) auch nicht angerufen hast eine atemberaubend schöne, aber wenigstens gab es eine große Animation, die geglättet wird oft viele grobe und versöhnt mit der Mehrheit der Mängel. Hier gibt und dass. Trotzdem für alle ausländischen ungeschickt, "Saw" ist wirklich interessant, nicht Stunden halten für viele: Ich möchte Grundstück verfolgen die, und speichern Sie neue Leute kennen zu lernen, erhalten Rolle verwendet, um die vorgeschlagenen.

Speichern Sie das Spiel anders als das Puzzle, von denen die Entwickler Kopf setzen große Satz, interessanten Dialog und ein überraschend faszinierende Geschichte. Natürlich, wenn Sie noch keine Version gesehen einen einzigen Film, insbesondere die erste und zweite Teil (Das Spiel ist nur zwischen ihnen), dann ein Treffen mit der ersten hat bekam das Mädchen-Heroinsüchtigen über alles, was Sie sagen kann. Aber die echten Fans Saga sah Amanda gekommen, um die unbeschreibliche Freude.

Saw: The Video Game Saw: The Video Game
Während des Spiels unserer Gemeinde, um etwas hinterhältigen Dolchstoß in den Rücken. Nach diesem Angriff, er ​​normalerweise wacht in der Mitte des nächsten Toilette mit einem anderen Todesfalle auf den Körper. Hier ist, was einer von vielen Rätseln. Erfreut darüber, dass viele der Rätsel Entscheidung ist sehr schwierig, in der und wird nicht wiederholt. Und übrigens! oft über ihre Entscheidung zu Zeit spielen sehr wenig.
Vielleicht das Beste, was hier ist - das ist meisterhaft wiederhergestellt Atmosphäre der. Unentbehrlich Audio, Tipps, Fernseher mit Bildschirmen, Ton Monologe Jigsaw, eine dunkle verlassenen Krankenhaus, ausgerüstet mit Spiel "Designer" für seine - aus denen sich eine erstaunlich präzise und zuverlässiges Bild von der Welt "sah." All diese Dinge wenig Und wenn der Held in einem Zimmer eingeschlossen, Timer gehören - "Beeil dich, ich denke, das Geheimnis oder stirb" - und zwar ein ungutes Gefühl, plötzlich in Panik, und unweigerlich beginnen, um Zeichen zu verstehen, die wichtigsten - selbst, wenn auch praktisch, in ihrer Situation . Puzzles in dieser oft sehr logisch und klar: Alles was Sie tun müssen, um überleben zu Hand nehmen sich ein, um vernünftig und ruhig versuchen, die Situation nachzudenken. Leider ist diese Art von Puzzle es ist nicht begrenzt. Hier eine Fülle von Rätseln unprätentiös anderen Plan - zu sperren öffnen Sie das "," Plug elektrische Steuerung, etc. Bis Mitte diesen endlosen fil0lery beginnen, ernsthaft stören, wirklich weh ihnen eine Menge. Im Prinzip einige interessante Rätsel, aber wenn sie Zeit entscheiden dreißigsten zu haben, bricht jede Geduld.

Saw: The Video Game
Im Laufe des Spiels, ist David nicht eines Tages finden Sie eine Patrone aus einem Gewehr und Drahtstücke. Und sie sind nicht nützlich für Waffen und für die Fallen.
Nun, ja, es ist eine Kleinigkeit. Und das ist, was Entwickler brauchen eine System zu bringen Anathema weil es ist ein Kampf! Es ist einfach schrecklich, elend und hat in der Regel kein Recht zu existieren. Ehrlich gesagt, ist es unklar, warum das Spiel in dem Film "Saw" Kampf hatte einen zu bauen! Vielleicht hat sie nicht Myst verwandelte sich in einen blutigen Version? Nun, es geschah etwas noch Schlimmeres. Ja, das Krankenhaus laufen jetzt seltsam Psychopathen mit Bärenfallen auf dem Kopf und versuchen, Detektiv töten die unglückliche.Er wiederum schlagen kann den gewalttätigen Irren Fäuste, schälen Fledermaus, Sack einem Skalpell oder gelegentlich, selten, selten, auch auf sie schießt mit einer Pistole. Der Haken ist, dass erwachsen werden vorwiegend auf David, denn während er schwingt nur eine Fledermaus oder greift zum Skalpell, um den Feind, aggressiven Verrückten immer wieder gelingt, ein paar schallende Schläge wiegen - und so könnte leicht so lange, wie unsere Gemeinde stirbt fortzusetzen. Furchtbar ärgerlich unvermeidlich Regelung: "schwang - auf Mordasov bekommen (und sogar vor) und versuchte zu antworten - mehr Zeit!". In der Regel die bessere von den Feinden zu entgehen, schloß die Tür vor ihnen auf den Bolzen und der Ladevorgang pro Minute neutralisierten Fallen. Trotzdem, nein, nein und ja narveshsya in großen Schwierigkeiten: ein paar schnelle geistige plötzlich ersinnen, zazhmet der Wand und wird die "Infinite" geben auf der linken Seite.

Schließlich können wir sagen, dass zumindest im Interesse der Handlung, zwei sehr interessante Endung, die Atmosphäre, die die Autoren trotz allem geschafft, Herrlichkeit vermitteln in ihrer ganzen, und verschiedene Rätsel in der "Saw" ist es wert zu spielen. Aber es ist besser, Spinner akzeptieren die Tatsache, dass lange Arbeitszeiten haben buchstäblich nicht ausstehen kann modernste Grafik und Animation schrecklich, Feuerlöschanlage und die Entwickler selbst, die in einer bösen Stunde kam die Idee, im Kampf mit dem.

Saw: The Video Game Zombie Studios
Personalentwicklung Unternehmen nicht nennen junges Team, weil der bisherige Name Studios Zombie Inc. und es existiert bereits seit 1995. Obwohl warum Konami wählte er für dieses Team, ist unklar. Die einzige noch eine wenig bekannte Projekte - drei der Serie Spec Ops und eine sehr erfolgreiche Ego-Shooter Shadow Ops: Red Mercury. Es ist unklar, was Fans von Action plötzlich nahm ein Thriller und veröffentlichte das Spiel, in dem das Wichtigste - das Rätsel, aber, na ja das mehr Rätsel waren ein großer Spaß. Allerdings Team mit einem solchen Datensatz sollte nochmals einen Schelte für die abscheuliche Kampfsystem. Wir hoffen, dass der zweite Teil, auf dem Arbeit kann beginnen, vertrauensvolle es ist noch mehr berühmte Meister, wie jemand von den Machern der neuesten Spiele-Serie Silent Hill.

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