King's Bounty: The Legend of the Knight

King's Bounty: The Legend of the Knight
Wir wissen bereits, über King's Bounty alles. Wir wissen, dass die ältere Spiel namens Battle Herrn, dass ihr Nuggets aus Wladiwostok gemacht, früher als Elemental Games bekannt, und jetzt - Katauri Interactive. Das sind die Leute, die das "Space Rangers" erstellt und zwang das Land wieder zu spielen im Text Quests. Wir hörten, dass der Protagonist wird Bill Gilbert zu Ehren der Hacker, die in alle Spiele für den ZX Spectrum gehackt nennen die Designer Katauri stark von japanischen taktischen PRG mit unaussprechlichen Namen beeinflusst und Inspiration aus dem asiatischen strategische Epos, das Original "Heroes" World of Warcraft und natürlich King's Bounty, eine mythische halb vergessene Spiel unseres kollektiven Kindheit, aus dem, wie es scheint auf dem Höhepunkt der letzten Jahre hat es alle Dinge auf Erden gewesen. Sie haben wahrscheinlich lesen Sie über die "Box of Fury, Rune der Geist, Kraft und Magie, im Gespräch Objekte, in dem Sie die Dämonen, sie zu bewohnen, über die Reise auf dem Luftschiff zwischen den Kontinenten entfernten Inseln mit einem Schatz, der nur auf einem Segelboot erreicht werden kämpfen können, etwa gewichtiges Buch der Zaubersprüche, ohne die das Schlachtfeld nichts zu tun, über die drei Klassen von Zeichen, und vieles, vieles mehr.

Ich habe keine Lust zu wiederholen. Ich habe mit dem King's Bounty verbrachte wunderbare Woche und gehen zurück - kurz nach dem letzten Punkt setzen in diesem Text. Dies ist ein wunderbares, tiefes, solides Spiel - vielleicht am hochwertiges Produkt von allem, was aus den Händen (vor allem die Hände, yeah) Russisch-Entwickler kamen. Während frischen Erinnerungen, ich möchte Sie über die wichtigsten ... Erst jetzt sagen, dass die Hauptsache? Der Teufel, wie üblich, in den Details ...

King's Bounty: The Legend of the KnightKing's Bounty: The Legend of the Knight
Während einer Schlacht mit Chefs wie dieses liebe Octopussy Kraken, den Zugang zu Zeiten der Wut betrügen geschlossen Schatullen und haben sich mit Taktik kommen. World of Endor viel mehr als die Fläche der fünf Kontinente - die Hauptfigur müssen unter der Erde zu gehen, im Himmel und sogar in den verzauberte Gegenstände.

RITTER VON DRUCK

Natürlich ist das Bild. Dies ist das erste was Sie bemerken. Levels gesammelten hart - Interface nicht gefunden. Bildrate - ein Maschinengewehr. Ein kleines Spielzeug Welt in allen Bereichen - seiner eigenen. Konzentriert sich vor allem messen, auch die Farbe weg Maßstab - auf einer kleinen Karte von Dutzenden von Aufgaben, Quests und ein komplexes Netz von Wanderwegen, Abzweigungen, Schächte, Höhlen, Kellern, einmal ohne Grund man nicht sagen konnte. Karten mit manischen Eifer gezeichnet und enthalten Millionen von mikroskopisch kleinen Details, die das Auge auf einmal ist nicht festgelegt, aber das ist sein Werk. Hier sind ebnet den Weg zum königlichen Schloss - Stein um Stein, damit der Rauch Locken aus tonyusenkoy Rohr - kürzen Sie einen Rauchringe.Wie viele Tage ein Programmierer und Designer über diese Ringe gezaubert?

Level Designer beherrscht die Kunst des superdichten Installation: Sie können sich neben die gehegten Brust und nachdenklich Twist Karte und versuchte, herauszufinden, wie nah an ihm - so ist ein Gefühl von einer Verbindung der Raum, in dem es einen Platz nicht nur für die Taten geboren, aber für die Entdeckung. Natürlich, CD-Begriff Montage gibt es eine Kehrseite in das Gesicht unserer "Lieblings" ausländischen Freunden im Namen der Pixel Jagd und Wegfindung. Erreichen Sie die gewünschte Nummer ist nicht immer möglich, und selbst in dieser Idee scheint ein Designer - Sie müssen den Weg zur Waldlichtung mit einem Schatz zu gewinnen suchen, und nicht Durchführung dieses kreative Herausforderung seelenlosen Algorithmus, um einen Weg zu finden.

King's Bounty: The Legend of the Knight
"Howling" macht den größten Teil der Armee in der Schlacht Horror Spiel getragen werden an Bord fast alle. Ich frage mich, kann, PVP-Schäkel, die beinhalten, oder dass ... Willen verlassen?
Tag weicht allmählich Nacht, zündete Spielzeug Häuser Karamell-Box, in den Tälern der Nebel gebildet, und alle anständigen Menschen nicht auf die Nase scheinen aus auf die Straße, mit Ausnahme eines einsamen Fremden zu Pferde mit einem Heer unter seiner Hemdtasche. Jeder Spielgeräte, und ihre in-game nicht ein oder zwei Dutzend, in seinem Stil gemacht, schien das Spiel um den Kanal wechseln jedes Mal überqueren wir einen Whirlpool Portal - Änderungen Farben, Musik, Landschaft und Vegetation, die Architektur von Gebäuden, Monstern . In den Filialen shebarshitsya etwas Böses, und plötzlich bist Schauder aus dem verzweifelten Schrei der Krähen knapp über dem Ohr: der schwarze Flügel fast die Hälfte des Bildschirms erscheint kurz im Rahmen - ist, dass auch für die Auswirkungen der Gegenwart?

King's Bounty: The Legend of the Knight UNTERRICHT
Krieger: Die perfekte Wahl für diejenigen, die nicht besonders Vertrauen der Zaubertricks, verwendet, um auf loyale Armee und ihre Führer, die Fähigkeit zu verlassen. Die Warriors - ein Führer geboren und kann unter seinem Kommando erheben eine beträchtliche Armee, die unter ihrer Kontrolle zusätzliche Chips ausgebildet werden. Im Gegensatz zu anderen Klassen der Soldat bekommt zwei Slots für Waffen und zwei für die Insignien sowie geschickte mit einer Schachtel Wut und ihrer Bewohner. Diese teilweise kompensiert den schwachen magischen Potenzial Krieger.

MAG: Es ist unwahrscheinlich, dass unter seiner Herrschaft wird Horden von Timur bringen, hat aber eine große Reserve an magischer Energie und ist in der Lage, schnell wiederherstellen, auch während des Kampfes. Ein erfahrener Magier kann die Rechtschreibprüfung Buch bereits zweimal pro Spielzug benutzen, erhöhen Sie Ihre Zaubermacht und Miete mehr Soldaten, Magier. Wie so oft, erfordert den Durchgang von King's Bounty für den Magier Spieler einige geistige Wachheit - vor allem in der ersten Stufe.

Paladin: Nur für diejenigen, die nicht die Wahl zwischen einem Krieger und Magier machen erstellt werden. Krieger-Zauberer, trainiert eksterminirovat Untoten und Dämonen mit Hilfe des Schwertes und des Wortes Gottes. Paladin hat die Fähigkeit, mehr über das feindliche Heer lernen können, um den Feind an der Seite des Lichts und der Lage in der Reserve zwei weitere Kader halten zu überzeugen. Die ausgewogene Klasse im Spiel - man kann es fast jeder machen.

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Drei magische Schulen bieten eine Auswahl von mehr als 60 Zaubersprüche - nur zu verwalten, zu lernen und zu aktualisieren. Levels erstellt wurden gesammelt und mit der transzendenten Qualität - keine Naht! Zweifellos durch die Arbeit von Designern Blizzard beeinflusst. Und was für ein gutes Beispiel zu folgen!

Überall Leben!

Turn-basierte Strategie sind oft verschiedene mathematische Trockenheit: Die Welt ist in hex unterteilt, in speziell präparierten Zellen angeordnet Armee von Monstern und Schätzen, gleich dem Dreieck ABC das Dreieck A'B'C '. Sie können nur das Rätsel zu lösen. Der Inbegriff für diesen Ansatz ist der "Code of War" - ein Spiel in jeder Hinsicht bemerkenswert, aber Abstrakten zum Schleifstaub in Ihrer Zähne. Dmitri Gusarov, wie ein Mann könnte in eine Farce jeden ernsthaften Unternehmen bekannt, und King's Bounty, konnte er nicht unberührt lassen. Entwickler wörtlich missbraucht Denkmalschutz, so dass ein ernstes Spiel im Kindergarten, Pacman, Super Mario! Die Tatsache, dass die Bewohner der "Legends of the Knight weigert sich, still zu stehen und warten bevorstehenden Tod - sie patrouillieren die Gegend, um heroische topotu Hufe zu hören, zu stoppen und Alarm ziehen kühle Luft Chitin weiten Nüstern Ansturm der Durchreisenden, verfolgt eingeschüchtert Spieler auf dem schmalen Waldweg, und ihn schließlich in die Enge getrieben! Eine solche Amateur in den radikalen Veränderungen der Atmosphäre des Spiels. In den neuen Bereichen sind wir manchmal voller Terroranschläge fühlen, Adrenalin in Dosen freigesetzt wird, die Macht strategische Spiele recht ungewöhnlich, auf Seitenstraßen gads Unheimlichkeit mit Fragezeichen über dem Kopf, verschüttete der Held seinen Weg an der Wand auf der Suche nach einem anderen Schatz zolotishka in einer Tasche oder kristallchika lange unverkauft, und ein großzügiges Hand "plyugeny" erinnert an den berühmten nintendovskie "Stars", die zu sammeln müssen, Ausweichen Schurken.

Aber das ist nur die Hälfte des Problems, die Hauptsache - hat man das Gefühl, dass man das Spiel zu überlisten. Das schützt die Spur in der Armee "unbesiegbar" Spinnen Sumpf. Nehmen Sie die Schlacht verlieren und die ganze Armee zum Rückzug oder um Hilfe? Und wenn Sie gerade lomanut der Stirn, am Rande des Sumpfes, auf wundersame Weise entkommen die giftigen Klauen, mit einer Beschleunigung auf einer einsamen Friedhof zu brechen, stürzt in eine Menschenmenge von obskuren Figuren - entweder neutral oder neue Feinde - links in den Wald, verstecken sich in den Wald, um zuzuhören, Luft holen? Carried her! Natürlich sind alle diese Durchbrüche an der Flanke der Entwickler enthalten, aber Schlupflöcher angeordnet sind nicht durch Zufall. Aber die Möglichkeit des Betrugs bringt einige ganz vergessen, die Kinder vor Freude. By the way, können mobile Monster außerhalb ihres eigenen Territoriums strecken und lassen Sie sie in anderen Bereichen, die der gegnerischen Armee taktischen Vorteil entzieht kämpfen.

King's Bounty: The Legend of the KnightKing's Bounty: The Legend of the Knight
Der Protagonist nicht in der Schlacht persönlich teilnehmen, aber jeder kann natürlich durch die Zauberbuch stöbern auf der Suche nach den zuverlässigsten Mittel. Regelmäßig wirft das Spiel bis Rätsel-Puzzles, die nicht durch rohe Gewalt passieren kann - einen Sieg wartet nur diejenigen, die die Mechanik des Spiels King's Bounty gemeistert haben.

RECHTS geht's ...

Von Candy-Doughnuts King's Bounty erwarten die Aufmerksamkeit auf seine eigene Person erhöht - jetzt nehmen Sie den Griff und als kleine, zog auf einem bereits differenzierten Weg zu einer unvermeidlichen Sieg. Diese Reise ist wirklich - für die Geschichte Quests mit einer Krone und markiert, damit sie keiner Weise an Bedeutung. Hier sind nur ein Galopp Galopp über die Story, wird nicht erfolgreich sein - zunächst poryskat in der Grafschaft, Erfahrungen zu sammeln und Geld. Lange Suche Äste werfen Sie von einem Kontinent zum anderen, und manchmal einfach Debüts wiederum ziemlich tödlich Endspiel - viele Aufgaben sind ausgeschaltet, bis bessere Zeiten setzen.

Regelmäßig gibt es ein Gefühl, dass das Spiel im Allgemeinen ist es egal, wer Sie sind und was es tut. Sie scheitern, verlieren Sie die Armee in die Stadt zurück, kaum über die Runden auf dem Rückweg Straßen auf der Suche nach Schatz nicht gefunden wird, nur knapp kopish Geld auf ein Dutzend Ritter zu erfüllen, wieder versucht, die sehr Werewolf in einer Höhle zu überwinden und findet sich wieder in die roten Zahlen.

King's Bounty: The Legend of the KnightKing's Bounty: The Legend of the Knight
Private Strände sind geschlossen, um von der Küste Zugang - zu einem wirklich Erholungsgebiete zu erhalten, müssen Sie ein Boot zu bekommen. Und für die Reise zwischen den Kontinenten sind Zwerg Luftschiffe. Um eine Live-Thema, muss man zuerst seine Bewohner zu unterwerfen. Der Punkt ist gefährlich, können Sie live aus dem Thema nicht mehr zurück.
Früher oder später wirst du Dreamin 'über die Schaltfläche "Download", lernen Sie mit minimalen Verlusten zu kämpfen, verwenden den Trick anstelle eines stumpfe Gewalt, die sorgfältige Auswahl Gegner und nicht verschwenden Geld für all die kleinen Sachen. Ein Spiel ... Das Spiel bietet noch viele spannende Aktivitäten - sehen Sie, dass das Land nördlich gelegenen des königlichen Schlosses, für die Exploration in den angrenzenden Bereichen, oder endlich herausfinden, das Labyrinth des Waldes Labyrinth außerhalb des Dorfes. Im Turm der Magier angeboten, einige Test von Testamenten Pass - gehen kann? Oder sparen Sie bis 500 Gold und gehen an Bord des Schiffes an der Küste entlang, sagen sie, es auf der Insel ist voll von Piraten Schätze? Und im benachbarten Bundesstaat winkte dem Turnier - verlockend! Manchmal konnte ich das Gefühl nicht los, dass das MMORPG in "splendid isolation und eine kleine Armee in Schach. Aber wer würde das Vertrauen der Gefühle WoW mit einer zweijährigen Erfahrung deaktiviert?

Ein paar Stunden, die Sie schließlich daran erinnern, was King's Bounty. Im Gegensatz zu den blutrünstigen "Heroes", wo unser Problem - alle Siege, die "Legend of the Knight" eine ganz andere Stimmung - eine Reise durch die Welt, wo Studien Rätsel und gemütlich ihre Entschlüsselung, den reibungslosen Ablauf der Story mit zahlreichen Niederlassungen, sorgfältige Prozess des Erwachsenwerdens Protagonist, Experimente mit magischen Formeln, die Suche nach dem optimalen Steuerung Strategie mit den Bossen, etc. In der Tat vor uns-Rollenspiel mit einer sehr starken System der taktischen Schlachten, ein Genre, nicht vertreten, auch im Westen und ist sehr beliebt im Osten. Einseitige Zeichen «King's Bounty» für dieses Projekt passt einfach perfekt, zumal die Entwickler haben Glanz restauriert sie den Samowar.

King's Bounty: The Legend of the Knight Kreaturen und RENNEN
King's Bounty: The Legend of the Knight LEUTE - Universal Warriors, ebenso wirksam wie eine Verteidigung und im Angriff agieren.Viele tragen Rüstungen und können ein paar Tricks, und die Priester und Erzmagier schaffen Chaos auf dem Schlachtfeld, ohne in die hintere tief. Wohnen im Königreich Darion, die Leute sind freundlich mit den Elfen und Zwerge, aber nicht ausstehen kann die Orcs, Untote und Dämonen. Interessante Vertreter: Die Bauern (wo dies ohne "peyzantov!), Marodeure, Inquisitoren, Ritter.
King's Bounty: The Legend of the Knight Elfen - Elfen sind misstrauisch gegenüber allen Bewohnern der Märchenwelt und Dämonen und Untoten im allgemeinen nicht zu verdauen. Nicht kämpfen Liebe, unterscheiden sich von einem schlechten Gesundheitszustand, neben Schmieden starke Panzerung und haben nicht gelernt. Auf dem Schlachtfeld zeigen Sprint Geschwindigkeit, mit der Magie der Natur und versuchen sich gegenseitig zu helfen. Interessante Vertreter: Forest Fairy, Schwarz Einhörner, Alte Ents.
King's Bounty: The Legend of the Knight GNOM - Team Highlanders of Kordara, bestehend hauptsächlich aus Zwerg Zwerge und großen Riesen. Gnome haben Angst vor den Toten und klammern sich an das Wort "Dämonen" Pick, ihre geniale mechanische Geräte äußerst effektiv im Kampf. Zwerge sind extrem langsam, aber gepanzert wie Tanks, und haben vergleichbare Feuerkraft. Interessante Vertreter: Bergleute, Alchemisten, Giants.
King's Bounty: The Legend of the Knight Undead - Mit gleich Gleichgültigkeit in Bezug auf alle Rassen. Nacht, und neben dem Friedhof im Kampf gegen Untote TTX deutlich erhöht, so dass der Strand nehmen sie mit ihnen nutzlos ist - zumindest tagsüber. Undead bereits tot, so tötet sie ist nicht so einfach. Darüber hinaus werden die Toten in der Lage, die Reihen zu Lasten der vitalen Kräfte des Feindes anschwellen. Interessante Vertreter: Dead Spinnen, verwesenden Zombies, Geister verflucht, Bone Dragons.
King's Bounty: The Legend of the Knight Demons - Dämonen sind nicht von dieser Welt. Unter ihnen sind mächtige Krieger und mächtige Magier, mit verheerenden Angriffe, winterhart und robust. Demons kam aus dem Feuer, so dass die einzige Angst vor Kälte und scharf ablehnende Haltung zu den Wintersport. Die Magie der Dämonen ist so einfach wie effektiv: eine Aufregung! Crush! Interessante Vertreter: Imps-Spötter, demonessy, Arhidemon.
King's Bounty: The Legend of the Knight Orks - Orcs sind immer eine Menge, sie immer machen Lärm, Kampf, und irgendwo zu durchstreifen. Orks hassen Untoten, die sich auf rohe Gewalt und extreme Überlebensfähigkeit. Evil und uralte Magie Schamanen unterstützt Soldaten bei einem gnadenlosen Angriff. Interessante Vertreter: Heftige Goblins, Orks, Kriegsveteranen, Schamanen.
King's Bounty: The Legend of the Knight Neutral - Neutral Einwohner eines Landes Fee, die weitestgehende Fraktion im Spiel, vor allem Wert ihrer Unabhängigkeit, möchte aber auf der Seite des Kommandanten, der mehr interessanten Konditionen anbieten werde kämpfen. Interessante Vertreter: Sea Wolves, feurige Drachen, antike Bären Zloboglazy und Zveroglazy (bitte nicht verwechseln, werden sie furchtbar beleidigt!).
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Thrush Vilma ist bereit, Kuhmist für 500 Gold geben.Ja, ich bin ein Heer von Schwertkämpfer mieten für diese Art von Geld! Zahlreiche Gespräche mit den Bewohnern von Endor, leicht zu lesen und manchmal erfordern die aktive Beteiligung - zum Aufbau einer Unterredung mit dem NPC, können Sie ihn wollen, ohne Massaker. Rollenspiele System ist sehr einfach und verursacht keine Probleme - das Spiel im Allgemeinen innerhalb von Minuten beherrschen. Achten Sie auf die Ehepartner, sind Bill Gilbert Slots mit Kindern gefüllt. "Ein Baby pingelig und verzweifelt bissig John" Papa Rage erhöht sich um bis zu 10 Punkte!

QUIET Wir können nur träumen ...

Das Kampfsystem ist für jahrelangen Tests perfektioniert, und es fällt auch in kleinen Dingen. Timing der Bewegung der Armeen und Spezialeffekte, bis auf die Millisekunde gewichtet - Ich habe noch nie hatte nicht stattgefunden, zu entkommen oder pokoldovat in den Einstellungen drücken. Allerdings sind solche Spezialeffekte einfach eine Sünde zu verpassen: jedes Mal, wenn ein Charakter-Test auf dem Schlachtfeld, ein neuer Zauber, fühlen Sie passt die absolute Freude: mit einem monströsen Macht, mit der die unnachahmliche Klang dieser Eisberge die anstößigen Piraten gekapert! Und wenn Sie schließlich geben Box von Wut und Sie beginnen, allmählich dringen in die Geheimnisse der Magie Spirits - auf dem Board Darstellung epischer Proportionen gesetzt ist! Leider ist mein Eindruck verdorben Vorschau. Ich beneide ein Neuling, der zuerst versucht, die Zerschlagung der feindlichen ein Schwert oder eine höllische Schwarm. By the way, nicht missbrauchen diese.

Die Komplexität der Kämpfe sind sehr abhängig von der Machtverhältnisse auf dem Brett und die magischen Fähigkeiten der Protagonistin. Das Spiel ermöglicht es Ihnen, das Netzteil, bevor er den Kampf zu schätzen wissen, "sehr stark" verspricht Sieg garantieren, aber die "unbesiegbar" und "Deadly" ist besser zu vermeiden, bis Sie erfahren, wo Sie taktische Weisheit zu lernen. Der Held selbst nicht in der Schlacht teilnehmen, aber ohne seine Magie, und Boni zum Angriff / Verteidigung zu spielen, es wäre unmöglich. Zufällige lokale Topographie und allerlei Überraschungen auf dem Schlachtfeld, von den Stämmen mit einem anständigen Betrag (der als erster lief der junge Mann) und endend mit dem Altar der Blitz, der eine elektrische zufällige Passanten, indem Intrige geschieht Hits. Bereits in der Mitte des Spiels Auswahl der Bewerber für den Militärdienst geht über alle vernünftigen Grenzen - etwas, das wie ein aggressives Tier mit King's Bounty gibt es zuhauf. Studium der besonderen Fähigkeiten und die gegenseitige Verträglichkeit dieser Ungeheuer, suchen Sie nach "gaming" der Armee zur Erfassung der sehr komplexen Charaktere und Bosse, unterstützen die "schwere Artillerie der Magie" - ist die Seele des King's Bounty. Wenn Sie nicht gerne denken, sondern um zu spielen "Legend of the Knight Foundation will - ist die perfekte Lösung: den Schwierigkeitsgrad" leicht ". Trunks in den umliegenden Höhlen quellen sofort aus Gold, die Armee des Bösen bescheidener geworden, bleibt aber eine Herausforderung - ein Versuch, in Ihrer neuen Umgebung ohne richtige Ausbildung gelegt, noch endet mit einem Besuch des Arztes.

Besiegt die Übermacht des Gegners darf, und jeder Sieg bringt ein außergewöhnliches Vergnügen. Ich mochte bei einem Zauberer - in einigen Fällen ist es sinnvoll, das Gelände und allerlei künstliche Hindernisse zu verwenden, um feindliche Angriffe abzuhalten ", razmachivaya" seine Zauberteppich Bombenanschlägen und anderen Artillerie. Magic auf dem Schlachtfeld eine Menge, und der Gegner ist mit sehr aktiv, zum Beispiel, wenn sie mit Werwölfen konfrontiert meine Soldaten hatten die meiste Zeit in Entsetzen auf dem Spielbrett laufen, reagiert nicht auf Befehle.

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Schlagen des Schiffes, von Geistern bevölkert, gewinnen wir eine unschätzbare Quelle für Gespenster vor Ende des Spiels. Nur bezahlen! Holen Sie sich den Zugriff auf mächtige Magie Spirits of Rage ist nicht so einfach - Sie müssen zuerst auf der ganzen Welt pokolesit, erfüllende Launen der Bewohner der Boxen.

Wieder und wieder

Jedes Mal, wenn Sie den Button "Neues Spiel" drücken, wird die Welt King's Bounty ist neu erstellt.Spiel gräbt alle not-found Schatz, Mischen und gräbt wieder - auch in anderen Orten. Ändern Sie die Auswahl an Geschäften und Montage der Armeen in verlassenen Burgen. Ich fing an, dreimal spielen, experimentieren mit Klassen und unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Listig konzipiert Skilltree mit drei Filialen (Stärke, Geist und Magie) erfordern besondere Aufmerksamkeit nach jeder Stufe nach oben - wo kostbare Runen zu investieren? Drei magische Schulen sind voll mit 20 Zaubern jeder, aber in einer magischen Tagebuch Nur ein paar Stücke. Welche soll ich wählen? Flora von King's Bounty hat fast 100 Arten -, die auf eine Armee nehmen dieses Mal? Und das ist Ihr Sarg Wut - alles ein großes Fragezeichen. Die Entwickler sind ungern unterbrochen des kreativen Prozesses haben und umgeleitet, um die endgültige Version des Spiels veröffentlichen. fortgesetzt werden, kein Zweifel - Keine Notwendigkeit, einen Propheten, um die Punkte statt einem Punkt zu sehen.

Und lassen. Gusarov und sein Team - eine der interessantesten Entwicklung in der ehemaligen Sowjetunion, in ihr Spiel für die reich verzierte Fassade, unter dem Deckmantel der Hände ist wichtig - das Leben. Hier und da bricht Marke vertraut zu "Space Rangers" gusarovskoe Einfachheit - die Waren in unserem zynischen Zeiten unbezahlbar. By the way, schlägt einige Plätze in der King's Bounty, dass das Kraut, das die Entwickler bei der Erstellung von "Space Rangers" geraucht, noch nicht vorbei ist: "In King's Bounty, können Sie heiraten! Frau gibt vier Steckplätze für Gegenstände und Boni für den Helden und seiner Armee. Unterschiedliche Frauen sind verschiedene Slots und Boni. Wir haben nur einen Weg, um herauszufinden, was Slots sind die einheimischen Frauen unterscheiden sich von den Boni. Wir sehen uns bei der Ausdehnung von Endor, ein Kadett.

King's Bounty: The Legend of the Knight School of Magic
THE MAGIC des Ordens. Die Magie des höheren, göttlichen Ursprungs, kann heilen, zu schützen und stärken die Truppen mystischen Fähigkeiten. Jedoch nicht Ansturm auf die Seite drehen - im Arsenal der Magie, und es gibt ungefähr anzugreifen Zauber verheerende Kraft.

THE MAGIC der Verzerrung. Sehr hilfreich in der Schule zu Hause enthält Zaubersprüche, die dem üblichen Stand der umliegenden Objekte ändern. Die Magie der Verzerrung verändert die Welt bis zur Unkenntlichkeit, schafft die Illusion, dass auf den Geist wirkt - stärkt Verbündete und Feinde zu schwächen.

Chaosmagie. Ausgezeichnete Wahl des Kampfes Magier - etwa 20 Zaubersprüche, die zu schwächen, zu zerstören, kann stören oder zerstören die lebenden und toten Organismen sind bereits in allen möglichen Weisen. Bitte seien Sie vorsichtig.

King's Bounty: The Legend of the KnightKing's Bounty: The Legend of the Knight
Zufällig generierte Gelände manchmal dient eine wunderbare Verbündeten in der Schlacht. Doch durch die Magie der Erleichterung, können Sie eigene Vorlagen erstellen. Jeder Spielplatz ist buchstäblich aus allen Nähten platzt aus diejenigen, die Ihre Hilfe gebrauchen. Gut für die Menschen dieser armless!

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