Mage Knight: Apocalypse

Mage Knight: Apocalypse
Sooty und mit Schlaglöchern den Kadaver des Tanks fallen, reißt sie aus Wolken aus Wasserdampf und Schnappen MG-Feuer und schob Last-Minute-Blockaden und Zerkleinern der Körper langsam durch die Straßen Silverholta zum Haupttor eingeschlichen. Die Bemühungen der Verteidiger vergeblich: keine Golems Kamikaze oder Granaten nicht verlangsamen den Rechner. Sicherheit Türmchen eins nach dem anderen in einem Haufen von zerknüllten Metall gedreht: Und selbst die gerühmte "Murder Room" hat nicht eine tolle Erfindung der dunklen Zwerge gestoppt. Letzte, der mächtigste Schuss aus dem Revolver Gewehre - und das einzig verbliebene Hindernis auf dem Weg der Belagerer fiel. Das Schicksal der Stadt besiegelt. Oder nicht? ...

Mage Knight brach auf den Desktop-Markt vargeymov im Jahr 2000 und wurde sofort ein Bestseller. Einfache Regeln, in der Fabrik Miniatur Stand mit Drive-Zähler gemalt - Fokus auf die Städter, ängstlich Talmud mit Tabellenkalkulationen die Berechnung des Schadens, und nicht mit dem Wort "obloy" und "Primer", voll und ganz gerechtfertigt.

Mage Knight: ApocalypseMage Knight: Apocalypse
Wie viele weitere Jahre Action / RPG wird von der schweren Erbe von Diablo II bei der Wahl Klassen leiden? Unannehmlichkeiten Geräte - klein und schwer zu unterscheiden Symbole.
Das System ist heute noch lebendig, aber nur sechs Jahre nach dem Start hat ein Computer-Spiel basierend auf bekam. Auf der anderen Seite, ist viel mehr alte und berühmte Warhammer bietet die einzigen beiden, die aus gehen Projekten. Aber wenn die Schatten der Gehörnten Ratte und Dark Omen vorhersehbar waren Strategien (und wie!), Entwickler von InterServ International unerwartet nahm Action / RPG.

Mage Knight: Apocalypse Dossier: Janos Freeborn
Mage Knight: Apocalypse

Einer der Führer der "Rebellion von Schwarzpulver" gegen atlanteanskih Zauberer, ein angesehener unter den Zwergen Silverholta und darüber hinaus, Janos - typischer Vertreter seines Volkes: grantig, stur, rücksichtslosen Feinden und blind treue Verbündete. Von es ist, als ein großer Krieger mit Elefanten Gesundheit und Pfeile oder Abbruch gewonnen. Die Verwendung von "Überhitzung" Zwerg, und von Zeit zu Zeit haben, um einfache Angriffe Schalter, der "abgekühlt", oder schlürfen eine Abkühlung Trank.

Physisch: Dieser Thread ist auf Geschicklichkeit Kenntnisse im Umgang mit Messer und Schilde, sowie die Entwicklung der natürlichen Resistenz gegen den Zauber der Zwerge und schädlichen Auswirkungen gewidmet.
Guns: Schrotflinte, Schrotflinten, Maschinengewehre - keine Waffen auf der Grundlage von Schwarzpulver. Ersatz konventioneller Munition für spezielle erlaubt blenden Feinde, auf die Beine zu erstellen, machen explosiven Kugeln.
Sprengstoffe: Granaten und anderen Sprengstoffen, die magische Wirkung mit Kristallen verleihen können.

Mage Knight: ApocalypseMage Knight: Apocalypse
Wenn Sie sich einer neuen Teamkollegen wählt seine Spezialisierung. Nur zunehmenden Angriffe von allen Teammitgliedern, und wie schön es aussieht!
Mage Knight: Apocalypse Dossier: Sarus
Mage Knight: Apocalypse

Sarus wurde in einer mondlosen Nacht, der einzige überlebende Küken aus den Fängen der sechs Eier geboren. Für solche Zeichen drakonolyudey Zufall Marken der Entstehung des Observer, um die wichtigsten Ereignisse eintreten, aber er kann keinen Einfluss auf deren Ergebnis. Aus diesem Grund hat Sarus ein Ausgestoßener gewachsen, da weder die Zauberer nicht will mich so nehmen sprunghaft Student. Aber er wollte nicht zu verzweifeln und verbrachte seine ganze Zeit in den Archiven, perfekt beherrscht die geheime Wissenschaft. Wie der Vampir, den ganzen Zauber Mana, und jeder der Magie Schulen mit entsprechender Entwicklung kann ein Black, Fire oder Ice Dragon geworden.

Erde: die Magie der Erde erhöht die Festigkeit und Schutz des Helden und Weggefährten, durchbohrt Feinde wächst unsere Augen Stalagmiten.
Fire: Feuerbälle, Meteorschauer, Brandmauer - eine Reihe von jungen Brandstifter.
Storm: Diese Schule verbindet die Elemente Luft und Wasser. Hurricanes, Eis Pfeile, Chain Lightning.

Während die unerwartete - es ist wie du aussiehst. Was ist für einen lebensfähigen Diablo-Klon benötigt? Epic auf die nächsten fünf Drache erwacht der Apokalypse Krawatte? Auf Lager. Hell und leer wie Weihnachten Spielzeug, eine Welt mit ponadergannymi von einem Dutzend anderen Mythologien und Fantasie-Universen Monster? Bitte. Breasted Kriegerinnen, den Amazonen, mit schwarzen Designs der Bösewichte mit Pathos gefüllt ", die neueste Monolog," mit Minigun und Panzerfäuste, Pagoden drakonolyudey, in die Kirschblüten begraben Gnomen - egal wie es ungewöhnlich war für das Genre, will Mage Knight zu gehen sogar im Interesse der Handlung, zu sehen, wo Mehr aus einer Laune heraus werfen Schriftsteller. Alte Prophezeiungen, Suche geheimnisvollen fünf Dimensionen, Zeitreisen, die heldenhafte Verteidigung Silverholta ...

Szene Skizzen bemerkenswert gut für PC-Spiel gemacht: es scheint, zu einer riesigen Erfahrung und reaktionsschnelle Betreuung Namco Bandai sagen - selbst reden (tolle Stimme, von selbst, Anhang), die Charaktere sind nicht nur drohende im Rahmen, und gehen hin und her, legen gehässige Bemerkungen nehmen heroischen Posen. Wenn es darauf ankommt, dass die virtuelle Regisseur und dies zu applaudieren: das Aussehen des Chefs, die großen Schlachten und sehr mächtige Zaubersprüche verursachen die Spalte unter der Belastung und Spritzer auf dem Bildschirm Tonnen Spezialeffekte schaudern.

Mage Knight: ApocalypseMage Knight: Apocalypse
Gnome in der Welt des Mage Knight ist sehr technisch, Fortgeschrittene und ist gleichermaßen einfach mit einer Axt und einer Panzerfaust behandelt. Zyklop schaut nur bedrohlich, sondern fällt von einem Stoss wie eine einfache Ork.
Nicht eine einzige Geschichte, natürlich, lebendig Mage Knight. Role-System am ähnlichsten tovarku von Dungeon Siege: winken den Hammer - wachsende Stärke, wir der Feind Kick - Gesundheit wird stärker, schießen Bogen und Armbrüste ist gut für die Geschicklichkeit, gut, Magier, natürlich ohne die hohen Weisheit und Intelligenz im Nirgendwo. Darüber hinaus haben jeden der fünf Helden drei Qualifikationsstufen Bäume, von denen sowohl möglich sein, einen zu entwickeln, wieder nur in der Schlacht sollte. Und jeder - mit Funktionen, Details, siehe "Dossier". Glücklicherweise, auf einem Grundstück sich uns anzuschließen, haben alle vier nicht am Anfang der Klassen und Wiedergabe, um alle Optionen fließen sehen gewählt, nur drei Mal statt fünfzehn.

Mage Knight: Apocalypse Dossier: Kithana
Mage Knight: Apocalypse
Ihre Familie war fast vollständig während des Bürgerkriegs mit einem anderen Vampir Haus in Nekropolis zerstört, die Überlebenden legte einen schrecklichen Fluch, dass sie gezwungen sind, Tag für Tag auf die gleiche Aktion ausführen. China war diesmal aus der Stadt und sucht nun nach einem Weg, den Fluch zu entfernen und bietet seine Dienste als Söldner. Alle seine Fähigkeit, Mana, die schnell wiederhergestellt wird verbringen, aber man kann trinken eine magische Blase.

Necromantic: Aufruf verschiedenen Untoten - von Zombies Golems, Vergiftungen und Krankheiten, die Auferstehung der Toten.
Physisch: Pfad Assassin - Heimlichkeit, die kritische Trefferchance, Beständigkeit gegen Beschädigungen.
Vampir-: Fertigstellung der Gesundheit durch die Feinde, wobei sie unter Kontrolle und verwandeln sich in eine Fledermaus - ein Gentlemen's Dracula Set im Allgemeinen.

Mage Knight: ApocalypseMage Knight: Apocalypse
Etwas davon und es sieht überwältigende Mehrheit der Kämpfe. "Ausgestorbene Arten, sagen Sie? Für mich ist so ganz lebendig. "
Mage Knight: Apocalypse Dossier: Chela
Mage Knight: Apocalypse
Amazon lässt sich in viele Stämme Kriegsparteien mit der Königin an der Spitze eingeteilt werden, aber jetzt haben sie sich mit Gnome und bieten den Bewohnern Silverholta Schwarzpulver. Chela - ein erfahrener Jäger und besitzt drei Arten von Kämpfen, gebunden an ein Totemtier. Darüber hinaus hat jeder gewisse Vorteile, schließt aber die Möglichkeit, Entwicklung zu nutzen Fähigkeiten von den beiden anderen Zweigen der. Zur Durchführung Angriffe wird die Energie in Zeit erholt.

Bear Stance: Bärengestalt erhöht die Festigkeit und die Gesundheit der Charakter, stark erhöht den Schaden von Angriffen.
Jaguar Stance: Jaguar Form erhöht die Geschwindigkeit der Bewegung und Angriffe, erhöht die Chance auszuweichen feindliche Angriffe.
Eagle Stance: Eagle Form - die Wahl der Bogenschützen. Die Niederlage der mehrere Ziele gleichzeitig, die kritische Trefferchance, und so weiter.

Hilfe Teamkollegen jedoch zweischneidig. Am Anfang war ich sogar froh, dass mein Paladin so oft angehalten, um zu sterben (was in der Regel nicht ohne Folgen behaftet - gerade in der letzten Kieselstein-sohranyalki wiederbelebt), aber wenn das gnome-Pfeil Salven aus dvuhstvolki Feinde zu legen begann, bevor beide Ich war bis zu ihnen dobegu, nachdenklich. Warten Sie eine Minute, lieb, auf der einen Seite und dann auf "Expo" ist nicht üblich, aber ich habe nicht einmal "Hammer of the Gods" wurde nicht geöffnet.

Aber mit der Zeit wird das Spiel zu leicht, auch ohne die Hilfe von Teamkollegen: Held gefesselt in Mithril Rüstung stürzt nach vorn, um Gegner zu sammeln für sich als möglich, und dann ein tapferer Schaukel sendet jeder im Land des ewigen Jagd. Und selbst die Bosse fehlen zwei oder drei Schläge gefüllt mit magischen Kristalle Vorschlaghammer. By the way, das lokale System "zauberhaft" ist sehr neugierig: in jedem der Waffen und Rüstungen gibt es drei Löcher für den Einbau der Steine ​​gebunden zu einem bestimmten Element. Die Kombination wird eine Vielzahl von Effekten: es ist unmöglich, "Wasser" und "Feuer" und drei "Erde" zu verbinden - nicht das Gleiche wie zwei "Luft" und einem "tödlichen". Und Sie können Zauber aus Schriftrollen und Tränke Rezepte lernen, sammeln Zutaten und so tun, als ein Veteran Alchimist werden.

Mage Knight: ApocalypseMage Knight: Apocalypse
Solonavi - Rennen von mysteriösen Kreaturen, die eine unglaublich lange Zeit leben, und in allen wesentlichen Ereignisse eingreifen durch Mittel, wie unser Held Orochiy Schamane aus der Spitze der Pyramide fordert Blitz und abgrundtiefe unseren Weg Obelisken.Keine Sorge, Sie auf den Bastard zu erhalten.
Einfache Passage kann jedoch Freigabe zugeschrieben drücken, um nedodelannost Version finden Sie, was in der. Aber Gesamteindruck sehr günstig ist: das Bild ist gut, die Handlung schleppt, Mechanik stellt beträchtliche Tiefe für die Studie und nach eine engere Bekanntschaft mit dem Spiel des ausgewählten Genres werden nicht mehr rätselhaft. Eine Strategie in der Welt des Mage Knight, können wir noch warten.

Mage Knight: Apocalypse Dossier: Tal Windstrider
Mage Knight: Apocalypse
Ich stamme aus einer wenig bekannten Adelsfamilie und wurde auf einem Paladin begonnen und führt nun Zuweisungen Elven Rates. Doch je weiter er geht aus seiner Heimat, die mehr Aufträge von Vorgesetzten nicht einverstanden mit den Ansichten von Tala über Gut und Gerechtigkeit. Alle Fähigkeiten sind Ausgaben Reserve Faith, die im Gegensatz zu analogen magische Energie aus anderen Klassen, die nicht regenerieren wollen. Aber es ist allein Gegner aufgefüllt durch einen Hagel von und zu jeder Zeit zu beten (wofür zuständig individuellen Fähigkeiten), auch während des Kampfes.

Nahkampf: eine Vielzahl von Angriffen, wodurch weitere Schäden an den heiligen Energie, Rüstung und Waffen gesegnet.
Schutz: medizinische Behandlung, die Auferstehung der gefallenen Kameraden, immer von Giften und schädlichen Folgen zu befreien.
Fernkampf: Zweig auf Distanz Waffen. Call Lightning, kritische Treffer und dergleichen.

Mage Knight: ApocalypseMage Knight: ApocalypseMage Knight: Apocalypse
"Die heldenhafte Verteidigung Silverholta.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar